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Portal2 - カスタムマップ Compromise

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=153661485
適度に調節された難易度
4つ目のマップ以外考えれば解けるマップ(僕の解法が違うだけかも


マップの導入

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QuakeLive - 移動練習のウラワザ

devmap campgroundsとかでコンソールからマップを読み込んで、viewposで座標を確認して、

setviewpos 500 200 400 -10

みたいにviewposの座標を入れてやるとその座標へワープする

setviewpos 500 200 400

のように三つの値だけだと実行されないので注意

そしてこれをbind MOUSE2 "setviewpos 500 200 400 -10"などbindすると移動練習が捗る

おわり

WolfcamQL - /fragforwardでフラグシーンだけ見る



こんな感じのことができるコマンド

/fragforward [キルの何秒前にスキップするか] [キルした何秒後に次のシーンへスキップするか]

例.
/fragforward 2 3
だと、まずキルする2秒前にスキップして、キルしたら3秒後に次のキルするシーンの2秒前にまたスキップ


ストップしたい場合は/fragforward stop (wolfcamql9.7以降)

以前書いた記事demo速度変更スクリプトテンキーでx秒飛ばすor戻すbindを使ったら見やすくなるかも

[Quake 3 Movie] FRA3

今日は体調があまりよろしくないので気分転換にブログを更新。
wolfcamqlの記事を書くのもめんどうなのでoldschoolなムービーを紹介!

http://www.quakeunity.com/file=2839
↑さっそく紹介するムービーがyoutubeの著作権関係のせいで見れなかったのでここからどうぞ。


目の前に立ち現れた敵をガンガン浮かしては撃ち落としていくなんとも豪快なQuake3ムービー
BGMが非常にcoolで編集も綺麗に纏まっていてかなり見ごたえがあります。
特に2:55のプラズマ胴上げはほんと見ててキモチイイ

これはQuakeLiveでいうClanArenaといったモードで、CSやCoDで例えるとC4設置なしの爆破(S&D)モードといったら近いような気がします。
CSやCoDと違ってQuakeにはストレイフジャンプやロケットジャンプなどができるのでそこらじゅう走り回って敵をなぎ倒してくことができます。

ちなみにムービー中によく出てくる二つのマップは(01:10、01:55など)はQL内でoverkillthunderstruckという名前。

WolfcamQL - ムービー用の設定など

長いので続きを読むから。

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