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WolfcamQL - ムービー用の設定など

長いので続きを読むから。
高画質設定コンフィグ
ここのMEDIAFIREからコンフィグをDLする
http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?11230

DLしたconfigをwolfcam-qlに移動して、autoexec.cfgに改名するか、既にautoexec.cfgがある場合はautoexec.cfgの中に「exec DLしたコンフィグ名」と書き込んでautoexecを保存


- コンフィグ修正
・HUDの表示が左上に寄ってる場合はcg_wideScreen 0にしたら直ると思います。
それでフラグメッセージが見えなくなったら
cg_drawFragMessageX "250"
cg_drawFragMessageY "150"
にしましょう


Q3gib(肉片)の導入

Quake3のbaseq3/pak0.pk3から

gfx/damage/blood_spurt.tga
gfx/damage/blood_stain.tga

wolfcamql/wolfcam-ql/gfx/damageq3/
にコピー

models/gibs/gibs.jpg
models/gibs/leg.md3
models/gibs/skull.md3
models/gibs/abdomen.md3
models/gibs/chest.md3
models/gibs/intestine.md3
models/gibs/brain.md3
models/gibs/foot.md3
models/gibs/forearm.md3
models/gibs/arm.md3
models/gibs/fist.md3

wolfcamql/wolfcam-ql/models/gibsq3/
にコピー

sound/player/gibimp1.wav
sound/player/gibimp2.wav
sound/player/gibimp3.wav
sound/player/gibsplt1.wav

wolfcamql/wolfcam-ql/sound/player/
にコピーして、

cl_useq3gibs 1にすれば完了

ファイルはどこかにあるかもしれないけど、多分そのファイルじゃ足りないものが何個かあったりするのでQ3から抜くのをおススメします


The Contenders2みたいなロケットエフェクト
The Contenders2のロケット、グレネードの燃えてる尻尾みたいなアレです

The Contenders2のフォルダ内からbase_weapons.fxをそのまま抜き出したらライトニングのエフェクトとかプラズマのエフェクトが紛失して四角い変なのになると思うので、僕が改良したほうをDLするのをおすすめします。
(どうしても純粋なものが欲しいならThe Contenders2のフォルダ内にあるQ3MME FX Scriptsフォルダの中にあります)

http://u11.getuploader.com/karaage/download/40/base_weapons.fx
↑からbase_weapons.fxをダウンロード


base_weapons.fxをwolfcam-ql/scriptsに移動

configかコンソールでcg_fxfile "scripts/base_weapons.fx"と指定

/fxloadで完了

今日はここまで

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まとめ【WolfcamQL - ムービー】

長いので続きを読むから。

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